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火傷(罪悪)【罪悪状態】 †

火傷(罪悪)は火傷ターンの開始時、残りHPの3%ダメージを与える効果に加えて、状態異常耐性を減少する効果を与える罪悪状態です。

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火傷(罪悪)付与できる副将一覧 †

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アバターMR(弓将) †

アバターMR(弓将)詳細
1111B16.png
野点日和孫権
毎回攻撃前、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
1111B18.png
クリスマススター黄忠
毎回攻撃前、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%&減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
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アバターMR(謀士) †

MR(謀士)詳細
1111C28.png
寝起き清姫
毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
1111C38.png
巡遊ガイド周瑜
毎回攻撃前、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
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MR(武将) †

MR(武将)詳細
111A33.png
オーディン
毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
111A37.png
ヘーラクレース
毎回攻撃前/毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
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MR(弓将) †

MR(弓将)詳細
111B17.png
重黎
毎回攻撃前、敵に燃焼or毒状態の場合、その隣の敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率]
・ターンの開始時、残HPの3%減少
・状態異常耐性-25%
・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少
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