| レアリティ | EX |
|---|---|
| 陣営 | 蜀 |
| 職業 | 謀士 |
| バフ:特殊 | 神衹 |
| バフ:聖護 | 影甲(聖護)・雷鎧(聖護)·氷鎧(聖護)·野望(聖護) |
| デバフ:罪悪 | 麻痺(罪悪)・凍結(罪悪) |
| デバフ:災厄 | 怒雷 |
| 名前 | 神・曹操 |
| ふりがな | しん・そうそう |
| 覚醒上限 | 7 |
| 属性上限値成長率 | 2.8 |
| CV | 伊瀬茉莉也 |
| ボイス |
| EX | ||
|---|---|---|
![]() 神・曹操 |
| 令千軍 | 0回覚醒後開放 |
|---|---|
| ・有益+聖護状態の数最多の敵4名に1000%の法術ダメージを与え、自身知力値×16+攻撃力60%のダメージが加算。 ・有益+聖護状態の数最多の敵を7回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵に麻痺(罪悪)状態[1ターン、35%確率]を付与。 ・自身の知力値×2>敵の場合、敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]し、自身に付与(自身未所持の状態を優先)、会心率+50%。 ・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。 ・毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、影甲(聖護)状態[4ターン]を付与。 | |
| 文武両道 | 2回覚醒後開放 |
| ・異常状態数最多の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の法術ダメージを与え、自身知力値×20+攻撃力100%のダメージが加算。 ・攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、凍結(罪悪)状態[1ターン、35%確率]を付与。 ・自身の知力値×2>敵の場合、必ず命中。 ・自身の残HP>50%の場合、会心率+50%。 ・自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。 ・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。 ・毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、影甲(聖護)状態[4ターン]を付与。 | |
| 聖護 影甲(聖護) | 毎回回復前、味方6名に影甲(聖護):[4ターン] ・付与者残MP×12のダメージを吸収 ・被ダメージ-30%~60%(残HP%が低いほど高い) ・付与者残MP×12のダメージを吸収 ・被ダメージ-20%~40%(残HP%が低いほど高い) |
|---|---|
| 罪悪 麻痺(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に麻痺(罪悪):[1ターン、35%確率] ・行動時アクティブスキルと通常攻撃が発動不可 ・回避値−30% |
| 罪悪 凍結(罪悪) | 毎回攻撃後、敵に凍結(罪悪):[1ターン、35%確率] ・行動時、アクティブスキルと通常攻撃不可 ・回避値−30% |
| 焼き尽くされた町 | 1回覚醒後開放 |
|---|---|
| ・攻撃力+80% ・知力値+Lv×400 | |
| 天を御す余裕「神髄共鳴」「万象領域」 | 3回覚醒後開放 |
| ・HP上限+80% ・状態異常耐性+75% ・筋力被ダメージー知力値×4 | |
| 酒を交わす約束「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
| ・戰圖中知力値+25% ・自身が場内にいる時、味方の凍結·麻痺·虚弱·風破状態耐性無視+25%、筋力被ダメージー自身知力値×2、攻撃力被ダメージー自身知力値×1。 ・味方の残HP<70%の場合、攻撃力被ダメージ追加一自身知力值×1。 ・戦闘終了まで自身に解除不可の雷鎧(聖護)と神衹状態を付与。 ・出陣時、自身に氷鎧(聖護)状態[4ターン]を付与し、敵1名に凍結(罪悪)と麻痺(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与(相対する敵を優先)。 ・自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、敵を1回追加攻撃し、自身知力値×30+最大攻撃力300%のダメージを与える(攻撃中の敵を優先)。 ・追加攻撃前、自身の知力値×2>敵の場合、会心率+50%、敵に凍結(罪悪)·麻痺(罪悪)[1ターン、100%確率]·怒雷状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。 ・自身の氷鎧状態が解除不可。 ・敵が同時に麻痺と凍結状態があると、解除不可。 ・自身が致命傷を受けた時、最大4回復活可能。 ・復活後、HPを100%回復し、災厄状態2個のターン数ー2、氷鎧(聖護)[4ターン]と野望(聖護)状態[6ターン]に入る。 | |
| 滄海に臨む帝「神髄共鳴」「万象領域」 | 7回覚醒後解放 |
| ・体力値+Lv×400 ・状態異常耐性無視+120% ・攻撃力被ダメージー知力値×4 ・体力被ダメージー体力値×2、天策or霜霆領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加一体力値×1(最大追加一体力値×3)。 ・自身が場内にいる時、謀士味方の知力値と命中値+15%。 ・出陣時、自身に野望(聖護)状態[6ターン]を付与、知力値最高の謀士味方3名に野望(聖護)状態[2ターン]を付与。 ・敵が制限状態によってアクティブスキルと通常攻撃が発動不可の場合、味方6名に野望(聖護)[2ターン](謀士の場合)or野望(聖護)状態[1ターン](謀士以外の場合)を付与。 ・自身が影甲(聖護)状態を付与時、対象者に既にこの状態があると、代わりに吸収量が累積(<=対象者のHP上限×50%)。 | |
| 特殊 神衹 | 自身出陣時、自身に神衹:[99ターン] ・攻撃力+50% ・被ダメージ−65 ・状態異常耐性+50% |
|---|---|
| 聖護 雷鎧(聖護) | 自身出陣時、自身に雷鎧(聖護):[99ターン] ・防御力+140% ・被会心時のダメージ−50% ・被攻撃時、攻撃者に麻痺(罪悪)状態[1ターン、80%確率]を付与 |
| 聖護 氷鎧(聖護) | 自身出陣時、自身に氷鎧(聖護):[4ターン] 自身が致命傷を受けた時、自身に氷鎧(聖護):[4ターン] ・防御力+140% ・被ダメージ-40%(攻撃者に異常状態あると、追加-20%) ・被攻撃時、攻撃者に凍結(罪悪)状態[1ターン、80%確率]を付与 |
| 聖護 野望(聖護) | 自身が致命傷を受けた時、自身に野望(聖護):[6ターン] 自身出陣時、自身に野望(聖護):[6ターン] 自身出陣時、知力値最高の謀士味方3名に野望(聖護):[2ターン] 敵が制限状態によってアクティブスキルと通常攻撃が発動不可の場合、味方謀士に野望(聖護):[2ターン] 敵が制限状態によってアクティブスキルと通常攻撃が発動不可の場合、味方謀士以外に野望(聖護):[1ターン] ・メインステータス+5%×ターン数の場 ・攻撃力+5%×ターン数 ・会心率+5%×ターン数 ・ダメージ反射耐性+5%×ターン数 ・被解除時、2ターン消費し、解除を無視 ・複数回付与された場合、ターン数が累積 (最大10ターン) |
| 罪悪 凍結(罪悪) | 自身出陣時、敵に凍結(罪悪):[2ターン、100%確率] 追加攻撃前、自身の知力値×2>敵の場合、敵に凍結(罪悪):[1ターン、100%確率] ・行動時、アクティブスキルと通常攻撃不可 ・回避値−30% |
| 罪悪 麻痺(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に麻痺(罪悪):[2ターン、100%確率] 追加攻撃前、自身の知力値×2>敵の場合、敵に麻痺(罪悪):[1ターン、100%確率] ・行動時、アクティブスキルと通常攻撃が発動不可 ・回避値−30% |
| 災厄 怒雷 | 追加攻撃前、自身の知力値×2>敵の場合、敵に怒雷:[2ターン、100%確率] ・麻痺状態耐性-25% ・威光状態耐性-25% ・麻痺状態で攻撃を受けた時、自身の残りHPが攻撃者のHP上限より低い場合、その攻撃は必ず命中。 ・麻痺状態にる度に、怒雷ターン数+1 (復活後も解除しない最大2ターン) |
| 3回覚醒後開放 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ▼陣容編成時にこの領域共鳴を選ぶと、スキル攻撃命中時: 自身に雷鎧or氷鎧or雷霆or氷棘状態があると、付加ダメージが加算される。 ・攻撃目標に凍結or麻痺or怒雷or極寒状態があると、付加ダメージが加算される ・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×9のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×12のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×15のダメージが加算 | ||||
| 同領域持ち副将 | ||||
![]() 神・曹操 | ||||
| 7回覚醒後開放 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ▼陣容編成時にこの領域共鳴を選ぶと、謀士のスキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される ・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×4のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×8のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×15のダメージが加算 | ||||
| 同領域持ち副将 | ||||
![]() 神・曹操 | ||||
| セット装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| 四聖獣セット | 攻撃力+13% |
| 名将セット | 攻撃力14% 知力値+Lv×220 |
| 闘鬼神セット | 体力値+Lv×280 攻撃力+16% 知力値+Lv×280 |
| 日月神セット | 体力値+Lv×340 攻撃力+17% 知力値+Lv×340 |
| 混沌セット | 体力値+Lv×340 攻撃力+17% 知力値+Lv×340 |
| 深淵セット | 体力値+Lv×360 攻撃力+19% 知力値+Lv×380 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
| 聖淵セット | 体力値+Lv×400 攻撃力+21% 知力値+Lv×400 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
別世界からやってきた曹操。若い頃からあの人と知り合い、一番大切な軍師であり親友として慕っていた。二人は共に領土を拡大し、天下の統一が達成寸前まで進みかけていたが、混沌は突如に現れ、あの人も行方知れずにしてしまった。その後、神・曹操は苦渋の決断で混沌との戦いに身を投じ、次第に劣勢をひっくり返して混沌を抑制する上で天下の統一を成し遂げた。ある日偶然、自分があの人の今いる時空へ行くことができると知った神・曹操は、迷わず時空を越えることを選んだ。「他の全ての人を裏切っても、あなただけは決して裏切らないわ。」
| イベント名 | 開催期間 |
|---|---|
| 乱世梟雄 | 2026/1/30/12:00~2026/2/5/23:59 |
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